試從資訊系統的特性,說明設計資訊系統應注意哪些事情。
posted by GOOGLE Crab @ 11:22 上午 0 comments
試比較傳統系統開發生命週期與雛型系統設計在作法上與所適用的範圍有哪些不同?
posted by GOOGLE Crab @ 11:21 上午 0 comments
何謂4GL,它對資訊系統設計的作法造成什麼影響?
posted by GOOGLE Crab @ 11:20 上午 0 comments
何謂CASE,它對資訊系統設計的作法造成什麼影響 ?
posted by GOOGLE Crab @ 11:19 上午 0 comments
良好的CASE應具備哪些功能 ?
posted by GOOGLE Crab @ 11:18 上午 0 comments
採用CASE的先決條件為何?
posted by GOOGLE Crab @ 11:17 上午 0 comments
資訊系統開發有哪些管理問題?
posted by GOOGLE Crab @ 11:16 上午 0 comments
為什麼要評估程式人員的生產力,以及該如何評估?
posted by GOOGLE Crab @ 11:15 上午 0 comments
試從文獻中,找出一篇文章報導 CASE 使用的情形。
posted by GOOGLE Crab @ 11:13 上午 0 comments
試從文獻中,找出一篇文章報導 4GL 使用的情形。
posted by GOOGLE Crab @ 11:12 上午 0 comments
試拜訪一家企業了解他們使用 4GL 的情形。
posted by GOOGLE Crab @ 11:11 上午 0 comments
試說明物件導向技術興起的主要原因。
posted by GOOGLE Crab @ 11:10 上午 0 comments
試說明物件導向技術主要精神。
posted by GOOGLE Crab @ 11:09 上午 0 comments
物件間的關係有哪三大類。
posted by GOOGLE Crab @ 11:08 上午 0 comments
試從文獻中,找出一篇討論OOD的文章,寫出心得。
posted by GOOGLE Crab @ 11:07 上午 0 comments
試討論九O年代資訊系統開發技術的特色
posted by GOOGLE Crab @ 11:05 上午 0 comments
檢視我的完整簡介